CMD8X6D Microdisplay No-Compromise Microdisplay System The CMD Microdisplay Architecture delivers a total system solution to OEMs developing consumer, commercial, industrial and specialized electronic products. The breakthrough CMD8X6D SVGA microdisplay is the key Image Generation component of the CMD architecture and it delivers a host of new features never before seen in microdisplays. It has on-board digital-to-analog converters and look-up tables. It is the first analog display ever introduced with a fully digital interface, and it's the world's first microdisplay ever with a BGA-based package type! > CMD8X6DDI - Display Interface ASIC The CMD8X6D Dynamic Nematic Liquid Crystal on SiliconTM (DNLCOS) microdisplay is a highperformance, low power, field-sequential color microdisplay, that delivers SVGA resolution, rich color depth, and high optical efficiency. It has an image area that measures 9.6 mm x 7.2 mm with a fill factor of greater than 87%, which yields exceptionally high quality images of text, graphics, multimedia, and full-motion video content. What's more, its high refresh rate and crisp contrast ratio of >100:1 make it a solid design choice for computing, entertainment and industrial applications. Add to these features CMD3XL - Illumination Controller the breakthrough Ball Grid Array (BGA) packaging, and the CMD8X6D microdisplay truly stands in a class of its own. @@@@@@@@e? @@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e? @@@@@@@@e? @@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@ @@@@@@@@ @@h? @@ @@h? @@ @@h? @@ @@h? @@ @@h? @@ @@h? @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ Applications @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ Image Generation Input @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ Output @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ Design-In @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@g ?@@ @@g ?@@ @@g ?@@ @@g ?@@ @@g ?@@ @@g ?@@ @@@@@@@@ ?@@@@@@@@ @@@@@@@@ ?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@ ?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@?e@@@@@@@@e?@@@@@@@@ ?@@@@@@@@ CMD Microdisplay Architecture Digitizer De-Interlace Scan Converter I2C Master Column Control Row Control NTSC/PAL Input CMD8X6DDI Display Interface ASIC D A C s Control & Timing Registers 800 x 600 Common LookUp Tables Receiver* Digitizer Transmitter* PC-VGA Input Pixel Aray Periphary Shield CMD3XL Serial Interface Oscillator R G Discretes *LVDS, TMDS or GVIF @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ CMD8X6D SVGA Microdisplay Optional @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ CMD SVGA Microdisplay Chipset Solution Graphics Controller @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ B LEDs CMD3XL Illumination Control ASIC C M D CMD8X6D - SVGA Microdisplay Key Features and Benefits * Resolution to match market requirements for mobile computing, entertainment, imaging and communication devices * Rich color depth to support text to full-motion video * Compact package to enable small form factor OEM products * High refresh rate to eliminate human factors issues * High fill factor abrogates pixelization * Package type that facilitates use in automated manufacturing processes * Low power requirements enables use in portable applications * Application in monocular, binocular and stereoscopic products 18 0.2 2.95 8X8 ARRAY 0.50 BALLS 1.00 PITCH 3.79 0.3 9.6 0.5 0.25 0.2 0.11 4X 1.0 0.79 0.03 0.65 0.11 1.7 3.1 7.2 7.6 +0.3 14 - 0.1 11.5 2.25 PCB PIN HI .5 x 45 1.25 4.25 +0.13 3.05 - 0.08 ACTIVE DISPLAY 9.6 X 7.2 10 11.5 IC CHIP 15.5 1.25 PIN AI FACE OF DISPLAY +0.1 15.8 - 0.1 +0.076 0.436 - 0.076 ACTUAL SIZE FACE OF DISPLAY +0.15 2.99 - 0.15 All dimensions are in millimeters Specifications - CMD8X6D Microdisplay Feature Specification Technology Dynamic Nematic Liquid Crystal on SiliconTM Color Method Single panel, field sequential Display Diagonal 12 mm/.47" Display Image Size 9.6 mm x 7.2 mm Resolution SVGA 480,000 pixels (800 columns x 600 rows) Pixel Pitch Fill Factor 12 m x 12 m >87% Color Depth Color Palette 24-bit (16.7 million colors) with Look-Up Tables 18-bit (262,144 colors) Contrast Ratio >100:1 typical Refresh Rate Field 255-360 Hz Supply Voltage 5V Package Type Ball Grid Array (BGA) - 64 pin Package Size 18 mm H x 14 mm W x 4.5 mm D Weight Operating Temperature 1.54 grams 00 to 600 C Storage Temperature -200 to 800 C COLORADO MICRODISPLAY INC. 2477 55TH STREET, SUITE 201 BOULDER, CO 80301 PHONE FAX TOLL FREE E-MAIL INTERNET 303.546.9700 303.546.9800 1.888.456.4RGB (4742) INFO@COMICRO.COM WWW.COMICRO.COM (c)Copyright Colorado MicroDisplay, Inc.1999. All rights reserved. Dynamic Nematic Liquid Crystal on Silicon and We Share Your Vision are trademarks of Colorado MicroDisplay, Inc. Specifications are targeted measurements, subject to change without notice. D00355-V00